微操和托管和非即时游戏

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是个一直被大家讨论的话题,很多人认为过分注重“微操”会使得即时战略不够“战略”,资源管理过于套路化,一场小型遭遇战的操作会影响整个战局……不过比起“手”这种资源,“耐心”这种资源的地位更加微妙。……如果牧场物语也有那种过时不候甚至完不成会影响结局或是干脆 game over 的任务(星露谷有两年见爷爷的任务

茶多酚:微操和托管和非即时游戏

indienova.com/u/teapoly/blogread/12115

是个一直被大家讨论的话题,很多人认为过分注重“微操”会使得即时战略不够“战略”,资源管理过于套路化,一场小型遭遇战的操作会影响整个战局……不过比起“手”这种资源,“耐心”这种资源的地位更加微妙。……如果牧场物语也有那种过时不候甚至完不成会影响结局或是干脆game over的任务(星露谷有两年见爷爷的任务

泰拉瑞亚(Terraria)

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人们搬到那里居住,而或许他们还会卖给你不同的商品来协助你完成旅程。……但要注意,那有很多挑战在等着你……你能完成任务?……在完成角色自定义后,《Terraria》就把你扔进了一个完全随机生成的像素世界中,手头的工具意味着玩家需要东西

关于游戏设计院校,你所不知道的 #22:芬兰设计名校 Aalto University

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不过,现在非欧盟学生要收费,相应也有机会申请奖学金。……如果普通地学习生活的话只要英语就行,芬兰人普遍英语水平都很好所以没问题。……那你们第二年之后的话和这些公司有合作实习之类的?实习一般都是自己找的

本周Steam值得关注的游戏 8.12-8.18

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Dicey Dungeons 骰子地下城关键词:卡牌、rogue-like发售日期:8月14日化身走路的巨大骰子……ΔV: Rings of Saturn关键词:太空、模拟发售日期:8月12日紧随太空淘金潮!……多种地图和武器可供选择,和朋友一起“友尽”吧!支持本地&在线2-4人游玩

128hh苏:v2框架将会使用webgl渲染

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webgl v2框架将会使用webgl渲染。在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……如果webgl太慢的话也尝试用pixi.js,或者其他库。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果

艾彼(Abi: A Robot's Tale)

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⼈们的⽣活因为科技的发展⻜变化着......……经历了漫⻓的旅程,鲸⻥船终于将他们带到了⼈类梦寐以求的⼤都市,⼤都市能实现他们的梦想

艾彼(Abi: A Robot's Tale)

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⼈们的⽣活因为科技的发展⻜变化着......……经历了漫⻓的旅程,鲸⻥船终于将他们带到了⼈类梦寐以求的⼤都市,⼤都市能实现他们的梦想

银河帝国(Galactic Empire)

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Galactic Empire 是一款 2D 回合策略游戏,您作为指挥官决定整个宇宙的命运。……与其他派系的回合战斗、原创纸牌游戏、在受到其他派系攻击时管理防御系统、外交、人口管理等等。……派系:您必须考虑到您的行为会影响您在其他派系中的声誉

峰峰小:UNITY小白--控制角色移动并检测碰到的物体

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角色移动的方式是:不受重力影响每按下一个按键,移动一格角色移动一格与下一格之间有休息时间 这里提供的角色移动方式是……= Input.GetAxisRaw ("V");if(h!……=0){v = 0;}if(h!=0||v!

版本:Early Access


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